2015年12月7日月曜日

Patch 2.1 パッシブツリー / バランス調整

今週末に大型パッチがあたり、同時に新チャレンジリーグが始まる。
そのパッチに先駆けて新しいパッシブツリーが公開された。

オフラインスキルツリー

オンラインスキルツリー


大幅なバランス調整が予定されているPatch 2.1だが、その一部も公開されている。


Spell Damage

ほとんどのスペルでGem level 20の段階にて、約20%ダメージ上昇。

Melee Splash

ダメージ・ベースAoEが上昇し、初段ダメージのペナルティーがなくなる。更にジェムレベルの上昇でAoEが広がる。

Leech

パッシブツリーから得られるLife / Mana Leechが大幅に上昇。一部のノードではエレメンタルアタックでもLeechが可能になる。

Surgeon's Flask

Critical Hitの度に追加でフラスコチャージが得られるSurgeon'sモッド。2.1以降はCritical Hitした時に一定の確率でチャージが得られるようになる。
現在所持しているものは2.1以降も性能が変わらず使用できる(レガシー化する)

Mana per level, Melee mana costs

レベルアップ時のマナ獲得量が増加。ほとんどのメレーアタックスキルはジェムレベルを上げることに寄るマナコストの増加がなくなる(ジェムレベル1でも20でもマナコストが同じ)

Point Blank

クロスレンジでのダメージが上昇し、遠い敵に対してはダメージが減衰するPoint Blank。次のパッチでダメージ減衰距離が緩やかになる他、最大距離でも50% less damageとなる(現在は100% less damage)

Bows and Bow Skills

殆どの弓スキルのダメージが上昇。Rain of ArrowはジェムレベルごとにAoEが広がる。

Poison Arrow

パッシブツリーの変更、新しいサポートジェムの追加に伴いPoison Arrow自体のダメージは低下。
Caustic Arrowに名称が変更になる。

Flame Totem

低レベルでのダメージ低下。高レベルでのダメージ上昇。

Summon Raging Spirits

キャストスピードが速くなり、召喚時間も長くなる。AIも大幅に改善される。ダメージにも調整が入り、低レベルで上昇、高レベルで低下。

Raise Zombie

アタックスピード上昇。攻撃がまれにAoEになる。スタン耐性が高くなる。

Raise Spectre

低レベルでライフ・ESのペナルティーが減り、スペクターが死にづらくなる。

Incinerate

ステージごとのダメージボーナスが低下。ベースダメージも調整されるが、高レベルでのダメージは減るだろう。

Cyclone

ツールチップに表示されるCycloneのDPS/Attack Speedにはバグが存在し長らく放置されていた。実際には表示の2倍のDPSが出る。2.1ではこのバグが修正される。
ダメージが10%ほど低下。


Magma Orb and Arc

Magma Orbは一定のレベルで追加のChainを得るようになる。Arcはより頻繁にChainするようになる。

Searing Bond

Searing Bondは他のトーテムとは別に召喚できるようになる。
Ancestral Bondのパッシブを取らなくてもSearing Bondを同時に2つ召喚できるし、他のトーテムを1つ出した状態で追加のSearing Bondを1つ召喚できる。