2015年8月22日土曜日

レベル99から100までにかかるコスト

一体いくらかかっていたのか。プレイ中は全然気にしていなかったけど、自分のマップ周回方法をもとにレベル99から100までにかかるコストを改めて計算してみる。



マップにchiselを挿してalchemyでレアに。十分なItem Quanitity/Pack Sizeがつくまでchaosでモッドを変更する。
マップを開く際にはsac fragmentsを入れてさらにItem Quanitityを増やしつつ、ambush modで出現するStrongboxの数を増やす。
Strongboxには"3 packs of magic monsters"がつくまでaltやaugでモッドを変更する。

そのコストの概算がこちら。

Cartographer's Chisel *4
Orb of Alchemy *1
Chaos Orb *5
Sacrifice at Dusk/Dawn/Noon *各1
Ambush mod(from Zana 12c)
Orb of Alteration *80






カオス換算してマップ一枚あたり約27cかかることになる。
このマップを回って大体1%経験値が上がるので、100倍すればコストが計算できる。

27c * 100 = 2700c

60c:1exとして

2700c / 60 = 45ex

レベル上げている間は意識しないけど、改めて計算するととんでもない額だった。

2015年8月19日水曜日

レベル100



レベル100達成!
Warbands Leagueで7位、Duelistだと1位

ビルドやマップ維持の方法など、今後ブログに書いていく予定。