マップにchiselを挿してalchemyでレアに。十分なItem Quanitity/Pack Sizeがつくまでchaosでモッドを変更する。
マップを開く際にはsac fragmentsを入れてさらにItem Quanitityを増やしつつ、ambush modで出現するStrongboxの数を増やす。
Strongboxには"3 packs of magic monsters"がつくまでaltやaugでモッドを変更する。
そのコストの概算がこちら。
Cartographer's Chisel *4
Orb of Alchemy *1
Chaos Orb *5
Sacrifice at Dusk/Dawn/Noon *各1
Ambush mod(from Zana 12c)
Orb of Alteration *80
カオス換算してマップ一枚あたり約27cかかることになる。
このマップを回って大体1%経験値が上がるので、100倍すればコストが計算できる。
27c * 100 = 2700c
60c:1exとして
2700c / 60 = 45ex
レベル上げている間は意識しないけど、改めて計算するととんでもない額だった。